This page (revision-46) was last changed on 21-Aug-2025 11:48 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:17 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
46 21-Aug-2025 11:48 18 KB Administrator to previous
45 21-Aug-2025 11:44 18 KB Administrator to previous | to last
44 21-Aug-2025 11:40 19 KB Administrator to previous | to last
43 21-Aug-2025 11:30 19 KB Administrator to previous | to last
42 21-Aug-2025 11:16 19 KB Administrator to previous | to last
41 19-May-2022 17:52 18 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 added 4 lines
Науката «__Алхимия__» от първото ниво позволява да се грабят магически кристали, да се правят съвършени сгради и артефакти.
\\
Второто ниво на науката позволява да се грабят руни в [Стоунхенджи|Stonehenge] и да се правят магически ритуали за подобряването на артефакти.\\
Третото ниво позволява де се грабят рецепти.
At line 3 changed one line
Тази наука:\\
\\
%%tabbedSection
%%tab-Level_1
Първото ниво:\\
At line 9 changed one line
!1. __Усъвършенстване на сградите__. \\
__1. Усъвършенстване на сградите__. \\
At line 12 changed one line
Например, сгради, произвеждащи войски, имат шанс 0,7% веднъж в денонощие моментално да изградят определен брой войски.\\
Например, сгради, произвеждащи войски, имат шанс 100% веднъж в денонощие моментално да изградят определен брой войски.\\
С помощта на съвършените складове може да бьде намалена скоростта на разхищаване на ресурси, но не повече, отколкото с 90%.\\
At line 19 changed one line
Здравината на съвършените сгради се увеличава с 1 ниво на сградата.\\
При разрушаване на сградите се смята, че съвършената сграда е с 1 ниво по-висока от обикновената.\\
At line 22 changed one line
Кристалите за усъвършенстване на сградите автоматично се вземат от сумата на всички чанти на героите във владението + Съкровищницата и команда „Алхимия“, ако в дадено владение има Съкровищница. Първо от чантите, после от Съкровищницата, след това от команда „Алхимия“.\\
Кристалите за усъвършенстване на сградите автоматично се вземат от всички чанти на героите във владението + от командите "Съкровищница" и „Алхимия“ на Съкровищницата, ако в дадено владение има тази сграда.\\
At line 25 changed one line
!2. Усъвършенстване на артефактите
__2. Усъвършенстване на артефактите__
At line 42 changed one line
!Как да се сдобиете с кристали\\
__Как да се сдобиете с кристали__\\
At line 59 changed one line
При чудовищата може да бъде заграбен повече от 1 кристал, ако героят чудовище преди това отне още кристали у друг играч или руина.\\
Чудовищата могат да бъдат ограбени от всички кристали, ако в чантата на героя на играча има достатъчно място.\\
At line 78 changed one line
Кристалите не се продават 2 часа преди атака.
Кристалите не се продават 2 часа преди атака. \\
__3. Конвертиране на артефакти__
__За да се конвертира артефакт в древен__ поставете го на алхимичен олтар в централния слот "Артефакт за подобряване", и натиснете бутона "Направи древен." Цената на конвертиране е 50% от стойността на артефакта който се получи. Освен това, всички допълнителни ефекти от кристали, руни и рунически думи на артефакт се запазяват. Наличието или липсата на обекти в други слотове няма да влияе на резултата от конвертирането. Стойносста на конвертирането ще бъде посочена при артефакта, който искате да конвертирате.
[{Image src='art.png' align='center'}]
/%
%%tab-Level_2
Второто ниво на науката «__Алхимия__» позволява:\\
1. Да грабите руни в Стоунхенджи\\
2. Да правите ритуали с руни\\
!!1. __Руни__.
Руната е магически камък, който дава на играча пасивен бонус, когато е нанесен върху артефакт.\\
!!Съществуват 9 вида на магически руни:
||\\__Фео__|[{Image src='f.png' align='center'}]|\\ \\ __+25%__ опит на героя \\в битка срещу раса Чудовища
||\\__Ур__|[{Image src='u.png' align='center'}]|\\ \\__+10%__ опит на героя в битка
||\\__Торн__|[{Image src='th.png' align='center'}]| \\ \\ __+5__ защита в битка срещу раса Чудовища
||\\__Ио__|[{Image src='eo.png' align='center'}]| \\ \\ __+3__ защита на всички войски
||\\__Рад__|[{Image src='r.png' align='center'}]| \\ \\ __+5%__ здраве на всички войски
||\\ __Тир__|[{Image src='t.png' align='center'}]|\\ \\ __-5%__ атака, действува върху противник \\срещу раса Чудовища
||\\__Гифу__|[{Image src='x.png' align='center'}]| \\ \\ __+3%__ атака на всички войски
||\\__Йар__|[{Image src='ia.png' align='center'}]| \\ \\ __-2%__ продължителност на мисията на отряда на героя
||\\__Хегль__|[{Image src='h.png' align='center'}]| \\ \\ __-3%__ атака, действува върху противник
\\
Руните в таблицата са показани по реда на увеличаването на тяхното ниво от Фео до Хегль. Например трите руни Фео могат да се конвертират в една руна на следното ниво, тоест в руната Ур. \\
\\
Руните се появяват в древните владения на чудовища - [Стоунхенджи|stonehenge]. Само Сюзерени могат да ги намерят с помощта на проучвателите. В момента на появяването на нов Стоунхендж една от 9 възможни руни се генерира в чантата на неговия герой-чудовище по случаен начин. Колкото по-високо е нивото на руна, толкова по-рядко тя се появява в Стоунхендж и толкова по-силен е неговият гарнизон. При успешна атака срещу Стоунхендж инициаторът на мисията взема руната, ако вече е изучил науката Алхимия от второто ниво и в чантата на героя му има дори един свободен слот.\\
За разлика от магически кристали, руните не могат да се грабят от други играчи. При нужда можете да продадете руни на Търговецът на артефакти.\\
!!2. __Рунични ритуали__.
\\
В таба [Рунмайстор|Artefact_store] в Съкровищницата (и прозореца на героя) могат да се правят различни магически ритуали с руни. \\
[{Image src='ritual.png' align='left'}]
\\
__Наносяването на рунични знакове__
С помощта на Рунмайстора можете да нанесете една или няколко руни на артефакт за да активирате техния бонус. Използваните руни изчезват, а техните бонуси се добавят към свойствата на артефакта. За да правите ритуал, трябва да поместите «чист» (без рунични знакове) артефакт и руни в слотове на тъба на Рунмайстора и да натиснете бутона «__Прави ритуал__». Можете да нанесете под 5 руни (еднакви или различни) на един артефакт. \\
\\
__Възстановяване на руни__
С помощта на Рунмайстора можете да извадите от артефакта руните, които са били нанесени преди и да ги ползвате за втори път. За да правите това, трябва да поместите артефакта с рунични знакове в слота на Рунмайстора и да натиснете бутона «__Извади руни__». При извършването на ритуала в слотовете не може да се намира никой друг обект. След ритуала играчът получава руни, които съответствуват на рунични знаковете на артефакта, и сам артефакт. За извършването на ритуала има нужда от ЧП.\\
\\
__Конвертиране на руни__
При нужда в тъба на Рунмайстора можете да конвертирате 3 еднакви руни в 1 руна с една степен по-високо ниво. Тази операция е необратима.\\
\\
__Рунична дума__
При специално комбиниране на руни се появяват рунични думи, които дават на артефакти допълнителни бонуси в играта. Руничната дума се събира с помощта на 2-5 руни, ако в ритуала на наносването на рунични знакове бяха използвани руни, които са в състава на __рецептата на рунична дума__. Ако освен тези руни, в ритуала е използвана дори една руна, която няма в рецептата на думата, тази дума не се активира на артефакта. Всяка рунична дума е предназначена за определен вид на артефакт (меч, броня и т.н.) и не се активира на артефакта от друг вид. Бонусът за всяка руна е показан в цвят тюркоаз, бонусът на руничната дума е показан в жълт цвят. Значението на бонуса се генерира в границите на определен диапазон непосредствено по време на активирането на думата и затова може да варира. При извличането на руни ефектът от руничната дума на артефакта изчезва..\\
/%
%%tab-Level_3
||\\__Майстор на размяна \\1 ниво__|[{Image src='1_1.png' align='center'}]|\\От 1 артефакт от 1 ниво създава произволен артефакт от първото ниво \\
||\\__Майстор на размяна \\2 ниво__|[{Image src='1_3.png' align='center'}]| \\От 1 артефакт от 2 ниво създава произволен артефакт от второто ниво\\
||\\__Майстор на размяна \\3 ниво__|[{Image src='1_3.png' align='center'}]| \\От 1 артефакт от 3 ниво създава произволен артефакт от третото ниво\\
||\\__Майстор на размяна \\4 ниво__|[{Image src='1_4.png' align='center'}]| \\От 1 артефакт от 4 ниво създава произволен артефакт от четвъртото ниво\\
||\\__Майстор на размяна \\5 ниво__|[{Image src='1_5.png' align='center'}]| \\От 1 артефакт от 4 ниво създава произволен артефакт от петото ниво (с изключение на артефакти от комплектите "Кралски доспехи" или "Висок елф").\\
||\\__Количество в качеството 1 ниво__|[{Image src='2_1.png' align='center'}]|\\От 2 артефакта от 1 ниво, създава 1 случаен артефакт от второто ниво\\
||\\__Количество в качеството 2 ниво__|[{Image src='2_2.png' align='center'}]| \\От 2 артефакта от 2 ниво, създава 1 случаен артефакт от третото ниво \\
||\\__Количество в качеството 3 ниво__|[{Image src='2_3.png' align='center'}]| \\От 2 артефакта от 3 ниво, създава 1 случаен артефакт от четвъртото ниво \\
||\\__Количество в качеството 4 ниво__|[{Image src='2_4.png' align='center'}]| \\От 2 артефакта от 4 ниво, създава 1 случаен артефакт от петото ниво (с изключение на артефакти от комплектите "Кралски доспехи" или "Висок елф").\\
||\\__Правилен избор \\1 ниво__|[{Image src='3_1.png' align='center'}]|\\От 1 артефакт от 1 ниво създава артефакт от ниво 1 по ваш избор\\
||\\__Правилен избор \\2 ниво__|[{Image src='3_2.png' align='center'}]| \\От 1 артефакт от 2 ниво създава артефакт от ниво 2 по ваш избор \\
||\\__Правилен избор \\3 ниво__|[{Image src='3_3.png' align='center'}]| \\От 1 артефакт от 3 ниво създава артефакт от ниво 3 по ваш избор \\
||\\__Правилен избор \\4 ниво__|[{Image src='3_4.png' align='center'}]| \\От 1 артефакт от 4 ниво създава артефакт от ниво 4 по ваш избор\\
||\\__Правилен избор \\5 ниво__|[{Image src='3_5.png' align='center'}]|\\От 1 артефакт от 5 ниво създава артефакт от ниво 5 по ваш избор (с изключение на артефакти от комплектите "Кралски доспехи" или "Висок елф").\\
||\\__Извличане на руни \\1 ниво__|[{Image src='4_1.png' align='center'}]| \\Позволява ви да извлечете 1 руна от артефакт без да харчите ЧП\\
||\\__Извличане на руни \\2 ниво__|[{Image src='4_2.png' align='center'}]| \\Позволява ви да извлечете 2 руни от артефакт без да харчите ЧП \\
||\\__Извличане на руни \\3 ниво__|[{Image src='4_3.png' align='center'}]| \\Позволява ви да извлечете 3 руни от артефакт без да харчите ЧП \\
||\\__Извличане на руни \\4 ниво__|[{Image src='4_4.png' align='center'}]| \\Позволява ви да извлечете 4 руни от артефакт без да харчите ЧП \\
||\\__Извличане на руни \\5 ниво__|[{Image src='4_5.png' align='center'}]| \\Позволява ви да извлечете 5 руни от артефакт без да харчите ЧП \\
||\\__Сливане на кристали \\5 ниво__|[{Image src='scroll_5_crystals.png' align='center'}]| \\Създава 1 лилав кристал от 1 червен, 1 жълт, 1 зелен, 1 син кристал и ЧП \\
/%
%%tab-Level_4
!!Заточка
Науката Алхимия 4 ви позволява да плячкосвате __Заточка__ в Саркофазите, ако има свободно място в торбата на героя.
Използвайки __Заточка__, можете да подобрите основните параметри на някои артефакти при Руничния майстор. За да направите това, трябва да поставите Артефакта и съответното __Заточка__ при Руничния майстор. Ако основният параметър на Артефакта и параметърът, който подобрява __Заточка__, съвпадат, тогава отдолу ще се появи ред с вероятността за успешен ритуал. Когато щракнете върху бутона „Изпълни ритуал“, ще се появи прозорец за потвърждение. Ако ритуалът е успешен, тогава __Заточка__ ще изчезне и основният параметър на Артефакта ще се увеличи със съответната стойност. Ако ритуалът е неуспешен, тогава __Заточка__ ще изчезне и нивото на заточване на основния параметър на Артефакта ще падне до най-близкото незапалимо ниво. \\
Пример: Руничният майстор има Артефакт +36% сила на войските и __Заточка__ +1% сила на войските. Ако ритуалът (заточката) е успешно завършен, ще получим Артефакт +36% и бонус __Заточка с +1%__ (Общо 37% атака). \\
\\
Артефакт, който е бил заточен по-рано, може да бъде заточен отново. Колкото по-високо е заточен Артефактът, толкова по-малка е вероятността да бъде успешно заточен в бъдеще. Всеки параметър може да бъде заточен до определена граница, над която вече не е възможно да се заточва.
!!Ниво на незапалимост
В процеса на заточване на Артефакт има така наречените „незапалими“ нива. Ако играчът е достигнал това ниво или е подобрил Артефакта над това ниво, то при следващия неуспешен опит за подобрение, подобрението на базовия параметър на Артефакта ще намалее до най-близкото такова ниво.\\
Пример: \\
__Подобренията__ на Силата на Войските подобряват базовия параметър на Артефакта до +25%. В същото време, нивата на незапалимост са на ниво +5%, +10%, +15%, +20%. \\
Ако Силата на Войските на Артефакта 36% вече е подобрена до 4% (общо 40%) и следващото подобрение е било неуспешно, тогава резултатът ще бъде Артефакт +36%. \\
Ако Артефактът 36% вече е подобрен до +7% (общо 43%), то след следващия неуспешен опит резултатът ще бъде Артефакт 36% + 5% (общо 41%), т.е. подобрението ще намалее до най-близкото ниво на незапалимост от +5%. \\
!!Нива на заточване
__Заточка__ може да бъде от ниво 1 до ниво 5. Колкото по-високо е нивото, толкова повече бонус ще даде в случай на успешен ритуал.
Пример:\\
__Заточка__ ниво 1 с +1% сила на войските ще подобри артефакта с общо 36% до 37% за 1 ритуал, \\__Заточка__ ниво 5 с +5% сила на войските ще подобри артефакта с общо 36% до 41%. \\
!!Перфектни заточвания
Всяко __Заточка__ може да бъде нормално и перфектно.
Перфектното __Заточка__ винаги има 100% шанс за заточване, независимо от това колко е заточен артефактът, върху който се използва. \\
\\
!!Таблица с нива
| __Име__ |__Икона__ |__Налични нива__|__Незапалими нива на подобрение\\ (последното е максималното)__ | __Свойства на подобренията__
|Заточка Сила на войските| [armystrength.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, 25% | Увеличава параметъра Сила на войските
|Заточка Защита| [protection.png] |1-5| 5, 10, 15, 20, 25| Увеличава параметъра Защита
|Заточка Устойчивост на войските| [armyres.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, 25% | Увеличава параметъра Устойчивост на войските
|Заточка Магическа защита| [Magdefense.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, 25% | Увеличава магическа защита
|Заточка на слабостта на врага| [enemweak.png] |1-4| 5%, 10%, 15% | Намалява силата на вражеските войски
|Заточка потискането на защитата| [enemdef.png] |1-4| 5, 10, 15 | Намалява защитата на вражеските войски
|Заточка потискането на здравето| [enemhealth.png] |1-4| 5%, 10%, 15 | Намалява устойчивостта на вражеските войски
|Заточка ужаса| [terr.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Увеличава ужаса
|Заточка максималния лимит на защитата| [maxdef.png] |1-3| 4, 7, 10 | Увеличава параметъра „Максимален лимит на защитата“
|Заточка Скорост на героите| [herospeed.png] |1-3| 4%, 7%, 10% | Увеличава параметъра „Скорост на героя“
|Заточка Опит на героите| [heoexp.png] |1-5| 20%, 40%, 60%, 80%, 100% | Увеличава параметъра „Опит на героя“
|Заточка Максимален лимит на защитата на съюзника| [maxdefally.png] |1-2| 4, 7 | Увеличава параметъра „Максимален лимит на защитата“ за вас и вашите съюзници
|Заточка Сила на войските на съюзника| [armystrengthally.png] |1-4| 5%, 10%, 15% | Увеличава параметъра „Сила на войските“ за вас и вашите съюзници
|Заточка Защита на съюзника| [Protectally.png] |1-4| 5%, 10%, 15% | Увеличава параметъра „Защита“ за вас и вашите съюзници
|Заточка Устойчивост на съюзниците| [armyresally.png] |1-4| 5%, 10%, 15% | Увеличава параметъра Устойчивост на войските за вас и вашите съюзници
|Заточка Потискане на Максимална Защита| [enemmaxdef.png] |1-3| 4, 7, 10 | Намалява Максималния Лимит на Защита на Врага
|Заточка Плен на Душата| [SLAVES.png] |1-3| 4%, 7% | Пленяване на Роби от унищожени вражески войски
|Заточка Плен на Клана| [SLAVES_CLAN.png] |1-3| 4%, 7% | Пленяване на Роби от унищожени вражески войски в резервата на Клана
|Заточка Икономично обучение| [TRAIN_RES.png] |1-2|4%, 7% |Намалява количеството ресурси за обучение на всички войски
|Заточка Подобрено подбиране| [TRAIN_PPL.png] |1-2|4%, 7% |Намалява броя на населението за обучение на всички войски
|Заточка Светъл разум| [SCIENCE.png] |1-5|200, 400, 600, 800, 1000|Увеличава скоростта на науката
|Заточка Маги-защитници| [SUPPRESS.png] |1-4|5, 10, 15, 20|Увеличава потискането на щетите в битката от маги
/%