This page (revision-51) was last changed on 10-Dec-2025 10:57 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:17 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
51 10-Dec-2025 10:57 24 KB Administrator to previous
50 10-Dec-2025 10:49 24 KB Administrator to previous | to last
49 10-Dec-2025 10:32 24 KB Administrator to previous | to last
48 10-Dec-2025 10:26 23 KB Administrator to previous | to last
47 10-Dec-2025 10:17 23 KB Administrator to previous | to last
46 21-Aug-2025 11:48 18 KB Administrator to previous | to last
45 21-Aug-2025 11:44 18 KB Administrator to previous | to last
44 21-Aug-2025 11:40 19 KB Administrator to previous | to last
43 21-Aug-2025 11:30 19 KB Administrator to previous | to last
42 21-Aug-2025 11:16 19 KB Administrator to previous | to last
41 19-May-2022 17:52 18 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
След изучаването на науката "__Алхимия__" у играча се появява команда «Алхимия» в прозореца на Съкровищницата.\\
The first level of the «__Alchemy__» science allows to rob magical crystals and to make buildings and artefacts perfect.\\
The second level of this science makes it possible for player to rob Runes in [Stonehenges|Stonehenge] and to perform runic rituals for artefacts` enhancement.\\
The third level makes it possible to rob recipes in [Tombs|Tomb]. The fourth level of this science makes it possible to rob enchantments in [Sarcophagus|Sarcophagus]. The fifth level allows to rob Antique Runes in [Acropolis|Acropolis].\\
At line 3 changed one line
\\
At line 5 changed one line
%%tab-Първо_ниво
%%tab-Level_1
At line 12 changed one line
!1. __Усъвършенстване на сградите__. \\
__1. Усъвършенстване на сградите__. \\
At line 29 changed one line
!2. Усъвършенстване на артефактите
__2. Усъвършенстване на артефактите__
At line 46 changed one line
!Как да се сдобиете с кристали\\
__Как да се сдобиете с кристали__\\
At line 63 changed one line
При чудовищата може да бъде заграбен повече от 1 кристал, ако героят чудовище преди това отне кристали у друг играч.\\
Чудовищата могат да бъдат ограбени от всички кристали, ако в чантата на героя на играча има достатъчно място.\\
At line 82 changed one line
Кристалите не се продават 2 часа преди атака.
Кристалите не се продават 2 часа преди атака. \\
__3. Конвертиране на артефакти__
__За да се конвертира артефакт в древен__ поставете го на алхимичен олтар в централния слот "Артефакт за подобряване", и натиснете бутона "Направи древен." Цената на конвертиране е 50% от стойността на артефакта който се получи. Освен това, всички допълнителни ефекти от кристали, руни и рунически думи на артефакт се запазяват. Наличието или липсата на обекти в други слотове няма да влияе на резултата от конвертирането. Стойносста на конвертирането ще бъде посочена при артефакта, който искате да конвертирате.
[{Image src='art.png' align='center'}]
At line 84 changed one line
%%tab-Второ_ниво
%%tab-Level_2
At line 94 added one line
At line 125 added one line
[{Image src='ritual.png' align='left'}]
At line 117 changed one line
!__Наносяването на рунични знакове__
__Наносяването на рунични знакове__
At line 119 changed one line
С помощта на Рунмайстора можете да нанесете една или няколко руни на артефакт за да активирате техния бонус. Използваните руни изчезват, а техните бонуси се добавят към свойствата на артефакта. За да правите ритуал, трябва да поместите «чист» (без рунични знакове) артефакт и руни в слотове на таба на Рунмайстора и да натиснете бутона «__Прави ритуал__». Можете да нанесете под 4 руни (еднакви или различни) на един артефакт. \\
С помощта на Рунмайстора можете да нанесете една или няколко руни на артефакт за да активирате техния бонус. Използваните руни изчезват, а техните бонуси се добавят към свойствата на артефакта. За да правите ритуал, трябва да поместите «чист» (без рунични знакове) артефакт и руни в слотове на тъба на Рунмайстора и да натиснете бутона «__Прави ритуал__». Можете да нанесете под 5 руни (еднакви или различни) на един артефакт. \\
At line 121 changed one line
!__Възстановяване на руни__
__Възстановяване на руни__
At line 125 changed one line
!__Конвертиране на руни__
__Конвертиране на руни__
At line 127 changed one line
При нужда в таба на Рунмайстора можете да конвертирате 3 еднакви руни в 1 руна с една степен по-високо ниво. Тази операция е необратима.\\
При нужда в тъба на Рунмайстора можете да конвертирате 3 еднакви руни в 1 руна с една степен по-високо ниво. Тази операция е необратима.\\
At line 129 changed one line
!__Рунична дума__
__Рунична дума__
At line 131 changed one line
При специално комбиниране на руни се появяват рунични думи, които дават на артефакти допълнителни бонуси в играта. Руничната дума се събира с помощта на 2-4 руни, ако в ритуала на наносването на рунични знакове бяха използвани руни, които са в състава на __рецептата на рунична дума__. Ако освен тези руни, в ритуала е използвана дори една руна, която няма в рецептата на думата, тази дума не се активира на артефакта. Всяка рунична дума е предназначена за определен вид на артефакт (меч, броня и т.н.) и не се активира на артефакта от друг вид. Бонусът за всяка руна е показан в цвят тюркоаз, бонусът на руничната дума е показан в жълт цвят. Значението на бонуса се генерира в границите на определен диапазон непосредствено по време на активирането на думата и затова може да варира. При извличането на руни ефектът от руничната дума на артефакта изчезва.\\
При специално комбиниране на руни се появяват рунични думи, които дават на артефакти допълнителни бонуси в играта. Руничната дума се събира с помощта на 2-5 руни, ако в ритуала на наносването на рунични знакове бяха използвани руни, които са в състава на __рецептата на рунична дума__. Ако освен тези руни, в ритуала е използвана дори една руна, която няма в рецептата на думата, тази дума не се активира на артефакта. Всяка рунична дума е предназначена за определен вид на артефакт (меч, броня и т.н.) и не се активира на артефакта от друг вид. Бонусът за всяка руна е показан в цвят тюркоаз, бонусът на руничната дума е показан в жълт цвят. Значението на бонуса се генерира в границите на определен диапазон непосредствено по време на активирането на думата и затова може да варира. При извличането на руни ефектът от руничната дума на артефакта изчезва..\\
/%
%%tab-Level_3
||\\__Майстор на размяна \\1 ниво__|[{Image src='1_1.png' align='center'}]|\\От 1 артефакт от 1 ниво създава произволен артефакт от първото ниво \\
||\\__Майстор на размяна \\2 ниво__|[{Image src='1_3.png' align='center'}]| \\От 1 артефакт от 2 ниво създава произволен артефакт от второто ниво\\
||\\__Майстор на размяна \\3 ниво__|[{Image src='1_3.png' align='center'}]| \\От 1 артефакт от 3 ниво създава произволен артефакт от третото ниво\\
||\\__Майстор на размяна \\4 ниво__|[{Image src='1_4.png' align='center'}]| \\От 1 артефакт от 4 ниво създава произволен артефакт от четвъртото ниво\\
||\\__Майстор на размяна \\5 ниво__|[{Image src='1_5.png' align='center'}]| \\От 1 артефакт от 4 ниво създава произволен артефакт от петото ниво (с изключение на артефакти от комплектите "Кралски доспехи" или "Висок елф").\\
||\\__Количество в качеството 1 ниво__|[{Image src='2_1.png' align='center'}]|\\От 2 артефакта от 1 ниво, създава 1 случаен артефакт от второто ниво\\
||\\__Количество в качеството 2 ниво__|[{Image src='2_2.png' align='center'}]| \\От 2 артефакта от 2 ниво, създава 1 случаен артефакт от третото ниво \\
||\\__Количество в качеството 3 ниво__|[{Image src='2_3.png' align='center'}]| \\От 2 артефакта от 3 ниво, създава 1 случаен артефакт от четвъртото ниво \\
||\\__Количество в качеството 4 ниво__|[{Image src='2_4.png' align='center'}]| \\От 2 артефакта от 4 ниво, създава 1 случаен артефакт от петото ниво (с изключение на артефакти от комплектите "Кралски доспехи" или "Висок елф").\\
||\\__Правилен избор \\1 ниво__|[{Image src='3_1.png' align='center'}]|\\От 1 артефакт от 1 ниво създава артефакт от ниво 1 по ваш избор\\
||\\__Правилен избор \\2 ниво__|[{Image src='3_2.png' align='center'}]| \\От 1 артефакт от 2 ниво създава артефакт от ниво 2 по ваш избор \\
||\\__Правилен избор \\3 ниво__|[{Image src='3_3.png' align='center'}]| \\От 1 артефакт от 3 ниво създава артефакт от ниво 3 по ваш избор \\
||\\__Правилен избор \\4 ниво__|[{Image src='3_4.png' align='center'}]| \\От 1 артефакт от 4 ниво създава артефакт от ниво 4 по ваш избор\\
||\\__Правилен избор \\5 ниво__|[{Image src='3_5.png' align='center'}]|\\От 1 артефакт от 5 ниво създава артефакт от ниво 5 по ваш избор (с изключение на артефакти от комплектите "Кралски доспехи" или "Висок елф").\\
||\\__Извличане на руни \\1 ниво__|[{Image src='4_1.png' align='center'}]| \\Позволява ви да извлечете 1 руна от артефакт без да харчите ЧП\\
||\\__Извличане на руни \\2 ниво__|[{Image src='4_2.png' align='center'}]| \\Позволява ви да извлечете 2 руни от артефакт без да харчите ЧП \\
||\\__Извличане на руни \\3 ниво__|[{Image src='4_3.png' align='center'}]| \\Позволява ви да извлечете 3 руни от артефакт без да харчите ЧП \\
||\\__Извличане на руни \\4 ниво__|[{Image src='4_4.png' align='center'}]| \\Позволява ви да извлечете 4 руни от артефакт без да харчите ЧП \\
||\\__Извличане на руни \\5 ниво__|[{Image src='4_5.png' align='center'}]| \\Позволява ви да извлечете 5 руни от артефакт без да харчите ЧП \\
||\\__Сливане на кристали \\5 ниво__|[{Image src='scroll_5_crystals.png' align='center'}]| \\Създава 1 лилав кристал от 1 червен, 1 жълт, 1 зелен, 1 син кристал и ЧП \\
||\\__Gyfu Antique Rune \\5 lvl__|[{Image src='xtoxviolet.png' align='center'}]| \\Allows you to create Gyfu Antique Rune from regular Gyfu Rune\\
||\\__Ior Antique Rune \\5 lvl__|[{Image src='iatoiaviolet.png' align='center'}]| \\Allows you to create Ior Antique Rune from regular Ior Rune\\
||\\__Haegl Antique Rune \\5 lvl__|[{Image src='htohviolet.png' align='center'}]| \\Allows you to create Haegl Antique Rune from regular Haegl Rune
/%
%%tab-Level_4
At line 170 added 45 lines
!!Заточка
Науката Алхимия 4 ви позволява да плячкосвате __Заточка__ в Саркофазите, ако има свободно място в торбата на героя.
Използвайки __Заточка__, можете да подобрите основните параметри на някои артефакти при Руничния майстор. За да направите това, трябва да поставите Артефакта и съответното __Заточка__ при Руничния майстор. Ако основният параметър на Артефакта и параметърът, който подобрява __Заточка__, съвпадат, тогава отдолу ще се появи ред с вероятността за успешен ритуал. Когато щракнете върху бутона „Изпълни ритуал“, ще се появи прозорец за потвърждение. Ако ритуалът е успешен, тогава __Заточка__ ще изчезне и основният параметър на Артефакта ще се увеличи със съответната стойност. Ако ритуалът е неуспешен, тогава __Заточка__ ще изчезне и нивото на заточване на основния параметър на Артефакта ще падне до най-близкото незапалимо ниво. \\
Пример: Руничният майстор има Артефакт +36% сила на войските и __Заточка__ +1% сила на войските. Ако ритуалът (заточката) е успешно завършен, ще получим Артефакт +36% и бонус __Заточка с +1%__ (Общо 37% атака). \\
\\
Артефакт, който е бил заточен по-рано, може да бъде заточен отново. Колкото по-високо е заточен Артефактът, толкова по-малка е вероятността да бъде успешно заточен в бъдеще. Всеки параметър може да бъде заточен до определена граница, над която вече не е възможно да се заточва.
!!Ниво на незапалимост
В процеса на заточване на Артефакт има така наречените „незапалими“ нива. Ако играчът е достигнал това ниво или е подобрил Артефакта над това ниво, то при следващия неуспешен опит за подобрение, подобрението на базовия параметър на Артефакта ще намалее до най-близкото такова ниво.\\
Пример: \\
__Подобренията__ на Силата на Войските подобряват базовия параметър на Артефакта до +25%. В същото време, нивата на незапалимост са на ниво +5%, +10%, +15%, +20%. \\
Ако Силата на Войските на Артефакта 36% вече е подобрена до 4% (общо 40%) и следващото подобрение е било неуспешно, тогава резултатът ще бъде Артефакт +36%. \\
Ако Артефактът 36% вече е подобрен до +7% (общо 43%), то след следващия неуспешен опит резултатът ще бъде Артефакт 36% + 5% (общо 41%), т.е. подобрението ще намалее до най-близкото ниво на незапалимост от +5%. \\
!!Нива на заточване
__Заточка__ може да бъде от ниво 1 до ниво 5. Колкото по-високо е нивото, толкова повече бонус ще даде в случай на успешен ритуал.
Пример:\\
__Заточка__ ниво 1 с +1% сила на войските ще подобри артефакта с общо 36% до 37% за 1 ритуал, \\__Заточка__ ниво 5 с +5% сила на войските ще подобри артефакта с общо 36% до 41%. \\
!!Перфектни заточвания
Всяко __Заточка__ може да бъде нормално и перфектно.
Перфектното __Заточка__ винаги има 100% шанс за заточване, независимо от това колко е заточен артефактът, върху който се използва. \\
\\
!!Таблица с нива
| __Име__ |__Икона__ |__Налични нива__|__Незапалими нива на подобрение\\ (последното е максималното)__ | __Свойства на подобренията__
|Заточка Сила на войските| [armystrength.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, 25% | Увеличава параметъра Сила на войските
|Заточка Защита| [protection.png] |1-5| 5, 10, 15, 20, 25| Увеличава параметъра Защита
|Заточка Устойчивост на войските| [armyres.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, 25% | Увеличава параметъра Устойчивост на войските
|Заточка Магическа защита| [Magdefense.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, 25% | Увеличава магическа защита
|Заточка на слабостта на врага| [enemweak.png] |1-4| 5%, 10%, 15% | Намалява силата на вражеските войски
|Заточка потискането на защитата| [enemdef.png] |1-4| 5, 10, 15 | Намалява защитата на вражеските войски
|Заточка потискането на здравето| [enemhealth.png] |1-4| 5%, 10%, 15 | Намалява устойчивостта на вражеските войски
|Заточка ужаса| [terr.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Увеличава ужаса
|Заточка максималния лимит на защитата| [maxdef.png] |1-3| 4, 7, 10 | Увеличава параметъра „Максимален лимит на защитата“
|Заточка Скорост на героите| [herospeed.png] |1-3| 4%, 7%, 10% | Увеличава параметъра „Скорост на героя“
|Заточка Опит на героите| [heoexp.png] |1-5| 20%, 40%, 60%, 80%, 100% | Увеличава параметъра „Опит на героя“
|Заточка Максимален лимит на защитата на съюзника| [maxdefally.png] |1-2| 4, 7 | Увеличава параметъра „Максимален лимит на защитата“ за вас и вашите съюзници
|Заточка Сила на войските на съюзника| [armystrengthally.png] |1-4| 5%, 10%, 15% | Увеличава параметъра „Сила на войските“ за вас и вашите съюзници
|Заточка Защита на съюзника| [Protectally.png] |1-4| 5%, 10%, 15% | Увеличава параметъра „Защита“ за вас и вашите съюзници
|Заточка Устойчивост на съюзниците| [armyresally.png] |1-4| 5%, 10%, 15% | Увеличава параметъра Устойчивост на войските за вас и вашите съюзници
|Заточка Потискане на Максимална Защита| [enemmaxdef.png] |1-3| 4, 7, 10 | Намалява Максималния Лимит на Защита на Врага
|Заточка Плен на Душата| [SLAVES.png] |1-3| 4%, 7% | Пленяване на Роби от унищожени вражески войски
|Заточка Плен на Клана| [SLAVES_CLAN.png] |1-3| 4%, 7% | Пленяване на Роби от унищожени вражески войски в резервата на Клана
|Заточка Икономично обучение| [TRAIN_RES.png] |1-2|4%, 7% |Намалява количеството ресурси за обучение на всички войски
|Заточка Подобрено подбиране| [TRAIN_PPL.png] |1-2|4%, 7% |Намалява броя на населението за обучение на всички войски
|Заточка Светъл разум| [SCIENCE.png] |1-5|200, 400, 600, 800, 1000|Увеличава скоростта на науката
|Заточка Маги-защитници| [SUPPRESS.png] |1-4|5, 10, 15, 20|Увеличава потискането на щетите в битката от маги
At line 216 added 3 lines
%%tab-Level_5
!!Alchemy 5
The fifth level of the «__Alchemy__» science allows:\\
At line 220 added 53 lines
1. to rob Antique Runes in Acropolis\\
2. to perform runic rituals\\
!!1. __Antique Runes__.
Antique Rune – is a magical stone which provides a passive bonus to the player by means of engraving an Antique runic sign on an artefact.\\
!!There are 9 types of Antique Runes:
||\\__Feoh__|[{Image src='fp.png' align='center'}]|\\ \\ __+30%__ hero`s experience in battles \\against the Monster race
||\\__Ur__|[{Image src='up.png' align='center'}]|\\ \\__+12%__ hero`s experience in battles
||\\__Thorn__|[{Image src='thp.png' align='center'}]| \\ \\ __+6__ defense in battles against the Monster race
||\\__Eoh__|[{Image src='eop.png' align='center'}]| \\ \\ __+4__ defense for all troops
||\\__Rad__|[{Image src='rp.png' align='center'}]| \\ \\ __+6%__ health for all troops
||\\ __Tir__|[{Image src='tp.png' align='center'}]|\\ \\ __-6%__ enemy’s attack in battles \\against Monster race
||\\__Gyfu__|[{Image src='xp.png' align='center'}]| \\ \\ __+4%__ attack for all troops
||\\__Ior__|[{Image src='iap.png' align='center'}]| \\ \\ __-3%__ mission duration of hero squad
||\\__Haegl__|[{Image src='hp.png' align='center'}]| \\ \\ __-4%__ enemy’s attack
\\
The Antique Runes are enlisted in level ascending order from Feoh to Haegl. For example, three Feoh Antique Runes can be upgraded into 1 Antique Rune of the next level – the Ur Antique Rune. \\
\\
The Antique Runes appear in ancient monster estates – the [Acropolis|Acropolis] which can be discovered only by Suzerains with the help of explorers. When a new Acropolis appears on the map, one of the 9 Antique Runes is randomly generated in the bag of its monster hero. The higher the level of the Antique Rune, the less often it appears in Acropolis and the stronger the monster garrison defending it. If winning an attack against Acropolis, the attacker (mission’s initiator) gets its Antique Rune, provided s/he has the fifth level of the Alchemy science studied and there is at least one free slot in the bag of initiator’s hero.\\
Unlike magic crystals, Antique Runes can`t be stolen from other players. If needed, Antique Runes can be sold to Artefact Trader. \\
!!2. __Runic rituals__.
\\
Magical rituals with Antique Runes can be performed in Treasury’s [Runemaster|Artefact_store] tab (and in the Hero window). \\
\\
[{Image src='Alchemy/Screenshot 2025-12-10 092419.png' align='center'}]
\\
!__Antique Runic signs__
At the Runemaster`s, you can engrave an artefact with one or several Antique Runes to activate their bonuses. The Antique Runes used in this rite will disappear and their bonuses will be added up with those of the artefact. To perform the rite, place a “clean” (not engraved with runic signs) artefact and Antique Runes into slots at the Runemaster`s and click the button «__Perform the rite__». An artefact can be engraved with up to 5 Antique Runes, no matter whether of the same level or not. \\
\\
!__ Antique Rune recovery__
At the Runemaster`s, you can restore the Antique Runes from an engraved artefact and therefore use them again. In order to do so, place an artefact engraved with runic signs into the Runemaster`s slots and click the button «__Restore runes__». When performing the ritual, there must not be any other objects besides the artefact in the slots. Upon performing the ritual, the player gets the artefact (free from any runic signs) and the Antique Runes of the respective runic signs. The ritual can be performed only for Black Gems.\\
\\
!__ Antique Rune conversion__
If needed, three Antique Runes of the same level can be upgraded into 1 Antique Runes of the next level at the Runemaster`s. Once done, the ritual can`t be reversed.\\
\\
!__Antique Runic word__
Special combinations of Antique Runes create Antique Rune words that give artefacts additional in-game bonuses. An Antique Rune word can be created with 2-5 Antique Runes, if the Antique Runes used in the magical ritual are in the __ Antique Rune word recipe__. If even one Antique Rune that is not in the recipe was used in the ritual, the word won`t be activated on the artefact. Each Antique Rune word is meant only for one kind of artefact (sword, armour etc.) and cannot be activated on an artefact of a different type. Each Antique Rune's bonus is shown in turquois in a separate line of the tooltip of the artefact, the Antique Rune word's bonus is shown in yellow. The value of the bonus is generated within given limits at the moment of the activation of the word and therefore may vary. When Antique Runes are taken off the artefact, the effect of the Antique Rune word disappears.\\
/%